Combien d'images par seconde une personne voit. La structure de l'œil et des faits intéressants

Table des matières:

Combien d'images par seconde une personne voit. La structure de l'œil et des faits intéressants
Combien d'images par seconde une personne voit. La structure de l'œil et des faits intéressants

Vidéo: Combien d'images par seconde une personne voit. La structure de l'œil et des faits intéressants

Vidéo: Combien d'images par seconde une personne voit. La structure de l'œil et des faits intéressants
Vidéo: L'examen au scanner 2024, Novembre
Anonim

Qu'est-ce que l'œil humain ? Comment voit-on ? Comment percevons-nous l'image du monde qui nous entoure ? Il semble que tout le monde ne se souvienne pas bien des cours d'anatomie à l'école, alors rappelons-nous un peu comment les organes de la vision humaine sont disposés.

Alors, combien d'images par seconde l'œil humain voit-il ?

combien d'images par seconde une personne voit-elle
combien d'images par seconde une personne voit-elle

Bâtiment

L'œil humain perçoit les informations visuelles à l'aide de cônes et de bâtonnets qui composent la rétine. Ces cônes et bâtonnets perçoivent différemment la séquence vidéo, mais ils ont la capacité de combiner des informations disparates en une seule image. Les tiges ne captent pas les différences de couleur, mais elles sont capables de capter le changement d'images. Les cônes, en revanche, sont excellents pour distinguer les couleurs. En général, la combinaison de cônes et de bâtonnets sont les photorécepteurs de l'œil humain, responsables de donner à l'image vue un aspect holistique.

Combien d'images par seconde une personne voit-elle ? C'est une question courante. Sur la rétine, les photorécepteurs sont situés relativementinégalement, au centre, ils sont approximativement le même nombre, mais plus près du bord de la rétine, les bâtonnets constituent la majorité. C'est cette structure de l'œil qui a une explication très logique du point de vue de la nature. À cette époque, lorsqu'un homme chassait un mammouth, sa vision périphérique devait être adaptée pour capter le moindre mouvement du côté droit ou gauche. Sinon, ayant tout raté du monde, il risquait de rester affamé, voire mort, donc une telle structure oculaire est la plus naturelle. Ainsi, la structure de l'œil humain est telle qu'il ne voit pas des images individuelles, comme dans un storyboard pour un dessin animé, mais une collection d'images dans son ensemble.

combien d'images par seconde l'œil humain voit-il
combien d'images par seconde l'œil humain voit-il

Combien d'images par seconde l'œil humain voit-il ?

Si vous montrez à une personne une image par seconde pendant une longue période, au fil du temps, elle commencera à percevoir non pas des images individuelles, mais une image du mouvement en général. Cependant, la démonstration d'une image vidéo à un tel rythme est inconfortable pour une personne. Même à l'époque des films muets, la fréquence d'images atteignait 16 par seconde. En comparant des plans de films muets à des films modernes, on a l'impression que les tournages du début du XXe siècle se faisaient au ralenti. Lors du visionnage, on a envie de presser un peu les héros à l'écran. Actuellement, la norme de prise de vue est de 24 images par seconde. C'est la fréquence qui est confortable pour les yeux humains. Mais est-ce la limite, qu'y a-t-il au-delà de cette plage ?

Combien d'images par seconde une personne voit, maintenant vous savez.

Si vous augmentez la fréquencecadres, que va-t-il se passer ?

Le terme fréquence d'images (fps) a été utilisé pour la première fois par le photographe Edward Muybridge. Et depuis, les cinéastes expérimentent sans relâche cet indicateur. Du point de vue de l'opportunité, il peut sembler déraisonnable de modifier le nombre d'images par seconde, car un nombre différent ne sera pas vu par l'œil humain.

Combien de fps l'œil perçoit-il ? Nous savons que 24. Est-il judicieux de changer quelque chose ? Il s'avère que tous ces efforts sont justifiés. Les joueurs modernes, et uniquement les utilisateurs d'ordinateurs, peuvent le dire en toute confiance.

combien de fps l'oeil humain voit-il
combien de fps l'oeil humain voit-il

Justification scientifique

Les scientifiques ont prouvé qu'à une fréquence d'images multipliée par 24, une personne perçoit non seulement l'image globale sur le moniteur, mais à un niveau subconscient, des images individuelles. Pour les développeurs de jeux, ces informations sont devenues une incitation à poursuivre leurs recherches sur les capacités des organes visuels humains. Étonnamment, l'œil humain peut percevoir une vidéo à 60 images par seconde ou plus. La capacité à percevoir plus d'images augmente lorsque vous vous concentrez sur quelque chose. Dans ce cas, une personne est capable de percevoir jusqu'à une centaine d'images par seconde sans perdre le fil sémantique de l'image vidéo. Et dans le cas où l'attention est dispersée, la vitesse de perception peut chuter à 10 images par seconde.

En répondant à la question du nombre de fps que l'œil humain voit, nous pouvons dire en toute sécurité le nombre 100.

combien de fps l'oeil humain perçoit-il
combien de fps l'oeil humain perçoit-il

Commentfaire des recherches ?

Les expériences dans le domaine de l'identification des capacités des organes humains de la vision sont en cours, et les scientifiques ne vont pas s'arrêter là. Par exemple, un tel test est effectué: un groupe témoin de personnes visionne les vidéos proposées avec différentes fréquences d'images. Les trames présentant une sorte de défaut sont insérées dans certains fragments à différents intervalles de temps. Ils représentent une sorte d'objet superflu qui ne rentre pas dans le schéma général. Il pourrait s'agir d'un objet volant se déplaçant rapidement. Dans tous les groupes, plus de 50% des sujets remarquent un objet volant. Cette circonstance ne causerait pas une telle surprise si l'on ne savait pas que cette vidéo a été diffusée à une fréquence de 220 images par seconde. Bien sûr, personne ne pouvait voir l'image en détail, mais même le fait que les gens aient pu remarquer le scintillement sur l'écran à une telle fréquence d'images parle de lui-même.

Le nombre d'images par seconde qu'une personne voit est intéressant pour beaucoup. Des détails plus intéressants seront discutés plus tard.

Faits inattendus

Tout le monde ne connaît pas un fait aussi intéressant: les expériences d'affichage d'images vidéo à différentes fréquences ont commencé il y a plus de cent ans à l'ère des films muets. Pour la démonstration des premiers films, les projecteurs de films étaient équipés d'un régulateur de vitesse manuel. C'est-à-dire que le film a été projeté à la vitesse à laquelle le mécanicien a tourné le bouton et, à son tour, a été guidé par la réaction du public. La vitesse originale du film muet était de 16 images par seconde.

fps et œil humain
fps et œil humain

Mais en regardant une comédie, quand le public a montréforte activité, la vitesse a été augmentée à 30 images par seconde. Mais une telle opportunité d'ajuster arbitrairement la vitesse d'affichage pourrait avoir des conséquences négatives. Lorsque le propriétaire du cinéma a voulu gagner plus, il a donc réduit le temps de projection d'une session, mais a augmenté le nombre de sessions elles-mêmes. Cela a conduit au fait que la production cinématographique n'a pas été perçue par l'œil humain et que le spectateur est resté insatisfait. En conséquence, dans de nombreux pays, au niveau législatif, ils ont interdit la projection de films à fréquence accélérée et déterminé la norme selon laquelle les projectionnistes travaillaient. En général, pourquoi les fps et l'œil humain sont-ils étudiés ? Parlons-en.

À quoi ça sert ?

combien d'images par seconde l'œil humain voit-il
combien d'images par seconde l'œil humain voit-il

L'avantage pratique de ces études est le suivant: l'augmentation de la vitesse des images scintillantes sur l'écran, pour ainsi dire, lisse l'image, créant l'effet d'un mouvement continu. Pour regarder une vidéo standard, 24 images par seconde est considérée comme la plus optimale, c'est ainsi que nous regardons des films dans les cinémas. Mais le nouveau format grand écran IMAX utilise une fréquence d'images de 48 images par seconde. Cela crée l'effet d'immersion dans la réalité virtuelle avec une approximation maximale de la réalité. Cette sensation peut être encore renforcée par l'utilisation de la technologie 3D. Lors de la création de jeux informatiques, les développeurs utilisent un cycle de 50 images par seconde. Ceci est fait pour obtenir un maximum de réalisme de la réalité du jeu. Mais ici, la vitesse d'Internet compte également, donc la fréquenceles images peuvent changer vers le haut ou vers le bas.

Nous avons examiné le nombre d'images par seconde qu'une personne voit.

Conseillé: